推測設計 speculative design 是什麼? 白話文釋義與說明讓你懂 (part 2)

Mandy Yang
Published on
September 1, 2022
Updated on
September 1, 2022

推測設計 speculative design 是什麼? 白話文釋義與說明讓你懂 (part 1)

4.Design for debate 為辯論而設計


提供情況的最好方式就是提供一些看的見、摸的到、聽得見的物品。舉例來說,考古學家挖出的古城與物品,能讓觀者揣摩當時的居住情形、生活樣貌,大家就這些古蹟進行探討。

未來還沒發生,所以沒有遺跡或物品,因此我們必須要自己創造物品。經由搜集的資料以及對未來的想像,模擬一個可能的環境,或是做出一些可能會出現的物品。這樣才能讓觀眾「對未來考古」,在同樣的基礎中,有共識的討論一種未來的發展。


5.Design as medium 設計即媒體


抽象的意義很難流傳理解,但具象的物體很好觀察,解釋。有了模擬的環境與物品之後,即利於傳播-到處分享,讓更多看到、知道、參與。也就是說,當一個虛構的環境或物品被製造出來之後,這個虛構即變成實際;而實際是可以被眾人理解的,如此,這個模型物品所夾帶的問題,也能更順利的推廣開來,變成一個大眾的問題。從此,這個問題已然脫離第一個提問者自身,而成為一個任何人都可以提問的問題,也成為任何人都能參與討論的問題。當一個抽象的問題能藉由模型物品得到理解,那麼就可以將其輕鬆的拋向群眾,引起共鳴。


6.In the service of society 設計服務社會


一般來說,設計的目的是溝通、服務目標客群。推測設計的目標客群則是社會。不得不說,藝術家、文學家、詩人、設計師、就算是科學家們,各種知識份子,都帶點微微的浪漫-我們都希望這個世界變得更美好,單純的希望世界更良善、更公平、更正義、所有人都過得更美好。於是我們希望透過提問,向社會溝通、集思廣益,得到對多數人有益的解答。


7.Functional fictions 功能性的虛構


這些虛構的場景、物品,都是帶有目的性,而不僅是沒有根據的憑空想像一個奇幻世界、魔法森林,或是一個夢想的世界。由於設計出來的物品是「對未來考古」,所以這些物品的外觀、功能、使用方式,都只是經由推理或假設而生成的。這些物品以及虛構建立的時空背景,都是為了要讓觀者順利了解問題而製成的。它們經常不盡完美,或僅是一個概念模型,恰可以拿來敘述使用。但如同前面所說的,所有對未來虛構的樣貌,都是經過資料搜集、推敲、分析之後,大膽的假設某個未來的樣子,並從想像中生成可供考古的物品。


8.For how the worlds could be 為世界可能的樣子而設計


這些虛構空間、物品、設定,都是從已經發生的過去以及當下,而推理出的幾種「可能的未來」。但就像漫威電影所描述的平行宇宙,「可能的未來」將有無限多種,到底該如何界定我們該就哪一款未來,來進行推測設計,才是合理的?

下方有一張圖表,就像是落點分析,告訴我們該如何設定世界可能的樣子,以及判斷該從哪種未來著手進行研究。

在鄧恩&拉比工作室的書 「推測設計」中第27頁有一張PPPP圖表,圖表顯示,從現在往未來望去,有無限種可能的未來,換句話說,就是無限個平行宇宙。這些多種未來,有不同的發生機率:有的很有可能會發生,機率很大;有的也許會發生,機率較低;有的不排除會發生,但機率非常小。

在這麼多的未來中,有討論價值的,通常會是發生機率較高的未來。因此我們偏向在「很有可能」以及「貌似可能」的未來進行推測設計。批判、找出問題、提出問題、建模、鼓勵公開討論。這樣的設計更有意義,而且得到的群眾回饋才會對社會發展更有參考價值。

未完待續

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